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Mostrando entradas de 2019

Unreal

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Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creado por la compañía Epic Games, demostrado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998. En esta práctica teníamos que crear un terreno cualquiera, y añadirle un personaje, el cual puede ser descargado. Nosotras hemos creado un terreno con montañas, un río y árboles, y le hemos añadido sus respectivas texturas. El personaje lo hemos descargado de la página Mixamo, y lo hemos insertado dentro del terreno. Aquí os dejo unas capturas del resultado final: Además, hemos hecho dos videos, ya que cuando le damos a reproducir la animación, aparece un personaje en 3D que movemos a través de las flechas del teclado. Aquí os dejo el resultado:

Unity

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¡Hola a todos! Hoy os vengo a hablar de Unity, un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Con Unity podemos crear videojuegos y contenidos 3D interactivos, y ofrece innumerables funcionalidades para facilitar el desarrollo de estos videojuegos. Mi grupo (Grupo 4) y yo hemos creado para la práctica un entorno de una ciudad con una carretera, en la que la esfera pasa por una serie de obstáculos. Además de la creación de modelos propios, hemos importado modelos ya creados para conseguir el resultado final. Por aquí os dejo unas capturas del trabajo realizado:

Augment y Wallame

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¡Hola a todos!  Hoy os vengo a hablar de Augment y de Wallame. La Realidad Aumentada es una tecnología que combina elementos reales con elementos virtuales. Augment  es una aplicación móvil con la que podrás visualizar elementos 3D en tamaño natural, permitiendo interactuar con los mismos escenarios reales, como tu casa, una empresa..etc. Por aquí os dejo el ejemplo que he creado yo: También hemos utilizado Wallame para esta práctica. Wallame es otra aplicación de realidad aumentada. Para utilizarla hemos tenido que crear una foto a un escenario de la Universidad y añadirle texto o imagen encima desde la aplicación, de manera que cualquier persona que utilice la aplicación y pase por allí, podrá ver el mensaje. Aquí os dejo mi ejemplo:

Creación de una app móvil con Mobincube

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¡Hola a todos! La práctica de esta semana ha consistido en crear una app móvil con Mobincube, una herramienta online para crear app nativas sin necesidad de programar para los sistemas operativos de IOS, Android y WindowsPhone. En la app móvil que he creado podemos ver algunas de las prácticas que he realizado en la asignatura de Sistemas de Comunicación Multimedia.  El menú tiene cuatro celdas: página de prueba, mi blog, página de Wix y por último, mis redes sociales. Sin pinchamos en cada uno de los botones, la app nos llevará a la URL de la práctica correspondiente. Además, dentro de la celda de "Contacto" aparecen tres de mis redes sociales, y si pinchamos en ellas nos llevará a mi perfil. Por aquí os dejo las capturas de pantalla de como se vería la app previsualizada en mi móvil:  Para acceder a mi app, solo tenéis que acceder al enlace http://mobincube.mobi/53UWKR o de otra manera, podemos acceder mediante el siguiente código QR para dispositivo Andr...

Moovly

¡Hola a todos!  Hoy os vengo a hablar de Moovly, un editor de videos online muy sencillo, y además, totalmente gratuito. Tiene una gran variedad de plantillas ,iconos, efectos animados..etc.  He creado mi propio video, en el que he incluido clips de la propia galería Moovly, iconos de la app, textos, animaciones y audio.  Os lo dejo por aquí para que le echéis un vistazo, y os animo a crear el vuestro. ¡Hasta pronto!

Portfolio. De Marvel a Wix.

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En esta entrada os mostraré dos herramientas para crear mi portfolio. Tras investigar sobre el tipo y como me gustaría que fuese mi portfolio, me decidí por hacerlo sobre fotografías propias. Primero realicé el prototipo de cómo quería que fuese mi portfolio de forma estática, es decir, la distribución de la página. Para ello utilicé Marvel: Una vez que tenía la idea, utilicé Wix para crear mi página web, en la que podremos observar fotografías.  En la primera pestaña del menú aparecen fotos que me gustan de mi galería en las que aparezco, y en la segunda fotografías propias de paisajes, la mayoría de Mérida. Por último, en la tercer pestaña aparece información personal con una imagen. Como vais a ver ahora, el resultado final es diferente a mi idea principal, ya que Wix te da muchas más ideas. Podeis ver mi portfolio pinchando aquí , por si quereis echarle un vistazo a las imágenes. ¡Espero que os haya gustado!

Infografía elaborada con Canva

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En esta entrada os explicaré que es una infografía y os recomendaré una página web muy útil para hacerlas. Una infografía es una combinación de imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender y textos con el fin de comunicar información de manera visual, de manera que facilite su transmisión. Ventajas de la infografía: - Simplificamos la información , de manera que la hacemos más asequible y fácil de entender, logrando que nuestra información llegue a un público más amplio. - Se puede viralizar , ya que una infografía es fácil de enviar por email, publicar en las redes sociales, descargar en el ordenador, etc. - Fácil de recordar , debido a que el contenido visual permanece mejor en la memoria de los usuarios. -Refuerza la identidad visual de la marca , además de dar una imagen de empresa interesada por la comunicación con su público. Una herramienta para crear infografías online es Canva. Ésta es una de las más populares, tanto entre equipos de diseño como ent...

Código QR

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¡Hola a todos! Hoy os vengo a explicar qué son y para que se utilizan los Códigos QR. Además, os enseñaré mi propio Código QR que hemos elaborado en clase a través de la página de Unitag. Por tanto, ¿qúe es un código QR? Es un código de barras bidimensional cuadrada que puede almacenar datos codificados, y los datos suelen ser un enlace a un sitio web (URL). Hoy en día se pueden ver en revistas, folletos, carteles,etc. Gracias a Unitag hemos elaborado nuestro propio Código QR de una manera muy sencilla. Simplemente tenemos que personalizarlo e introducir el URL al que queremos que nos lleve este código. Por aquí os  dejo el mío. ¡Hasta la próxima!

Exposición Agrupación de Acuarelistas de Extremadura

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¡Hola de nuevo! El pasado martes al entrar en la Universidad me encontré con una exposición de dibujos hechos con acuarelas y no pude evitar pararme. Un grupo de profesionales pertenecientes a la Agrupación de Acuarelistas de Extremadura han elaborado estas pinturas: Espero que os hayan gustado tanto como a mi. ¡Hasta pronto!

Exposición de Diseño Gráfico de alumnos de la EASDM

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¡Hola de nuevo! El pasado lunes estuve visitando una exposición de proyectos elaborados por alumnos de la Escuela de Arte de Mérida en el Centro Cultural Santo Domingo. Había trabajos bastante interesantes relacionados con la señalética, tipografía, cartelería, diseño publicitario..etc. Me gustaron bastante así que os dejo fotos que hice para que vosotros la disfruteis también. ¡Hasta la próxima!

DIME

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¡Hola a todos!  Las entradas de esta semana irán relacionadas con la semana del Diseño de Mérida.  DIME (Diseño Mérida) es un proyecto de diseño organizado por la EASDM (Escuela de Arte y Superior de Diseño de Mérida), por el Centro Universitario de Mérida y de DIEX,y por la Asociación de Diseñadores de Extremadura, que se realizará por tercer año consecutivo tras el éxito logrado en las dos ediciones anteriores. Hay una gran variedad de actividades programadas para esta semana dirigidas a profesionales y estudiantes interesados en el mundo del diseño, por tanto es una gran oportunidad para seguir aprendiendo y formándonos en este mundo.  El lunes fue la inauguración de la Semana del Diseño en el salón de actos del Centro Cultural Santo Domingo de Mérida, en el que tuvieron la palabra el director de CUM, la directora de la EASDM, el director del Museo de Arte Romano y el alcalde de Mérida, entre otros.  Todos estaban de acuerdo en la importancia que tiene el...

JavaScript (Páginas Web)

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Hola chic@s! En esta entrada explicaré lo que aprendí la semana pasada sobre Java Script. JavaScript es el lenguaje más importante de una página web. Es un lenguaje de guiones interpretado que funciona como una extensión de HTML . El código de un programa fuente JavaScript se inserta directamente en el documento HTML y no necesita ser compilado, es el propio navegador el que se encarga de ir interpretanto dicho código.  Este lenguaje, junto al HTML y al CSS, dará lugar a una página web completa.  ¡¡OJO!! Es importante no confundir JavaScript con Java, pues ambos lenguajes son diferentes. JavaScript tiene la ventaja de ser incorporado en cualquier página web, puede ser ejecutado sin la necesidad de instalar otro programa para ser visualizado. Mientras que Java tiene como principal característica ser un lenguaje independiente de la plataforma.  En esta tarea, hemos puesto en práctica los conceptos aprendidos sobre JavaScript y le hemos dado algo más de vida a nues...

Hojas de Estilo (CSS).

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En esta entrada aprenderemos pasos básicos sobre las páginas web.  Se conoce como página web al documento que forma parte de un sitio web y que suele contar con enlaces (también conocidos como hipervínculos o links) para facilitar la navegación entre los contenidos.  Las páginas web están desarrolladas con lenguajes como el HTML (ya explicado en anteriores entradas) que pueden ser interpretados por los navegadores. Para definir el contenido de una página web: tipo, fuente y tamaño de letras, alineación y posicionamiento del texto, colores y fondos, etc; deberemos subir, además del archico HTML, un archivo CSS. ¿Por lo tanto, que es el archivo CSS?  El archivo de extensión CSS (Cascading Style Sheets) se corresponde con una hoja de estilo. Las hojas de estilo permiten modificar, como mencionamos anteriormente, el tipo de fuente, tamaño, color de la fuente, color de fondo, párrafos, etc.. de las distintas etiquetas que forman una página HTML. Su principal ventaja...

Sesión práctica HTML SCM 11/02/2019

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En esta entrada resolveré los ejercicios planteados en clase sobre HTML. Deberá incluir: -2 títulos o cabeceras de diferentes tamaños. -2 párrafos, uno centrado y otro alineado a la izquierda, con alguna palabra en negrita y otra subrayada. -Una lista ordenada cuyo estilo de numeración sean letras minúsculas y otra no ordenada con cuadrados como marcas que preceden a cada elemento de la lista. -Una tabla con el horario de clases del estudiante en este semestre. -Un hipervínculo que enlace con una dirección de internet que le resulte interesante para la asignatura. -Una imagen con un hipervínculo. ¡Vamos a empezar! -2 títulos o cabeceras de diferentes tamaños. Mi nombre es Rebeca Mi nombre es Rebeca -2 párrafos, uno centrado y otro alineado a la izquierda, con alguna palabra en negrita y otra subrayada. Mi nombre es Rebeca, y soy estudiante de Ingeniería en Diseño Industrial en el Centro Universitario de Mérida . Actualmente utilizo este blog para la asignatura ...

Camisa antimanchas, ¡increíble pero cierto!

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Hoy vengo a contaros algo que me ha impactado. Hace poco en la clase de Sistemas de Comunicación Multimedia descubrimos la existencia de una empresa llamada "Sepiia" dedicada al diseño de moda inteligente. Las camisas están diseñadas de tal forma que no debemos preocuparnos ni por las manchas, ni por las arrugas, ni por los olores. ¡Cero preocupaciones! Suena maravilloso. Nuestra profesora hizo la prueba en clase con una de sus camisas, y efectivamente, tras verter ketchup y café en ella, comprobamos que la camisa estaba completamente limpia. Los productos resbalaban por la camisa pero..¡Ni una sola mancha!  Me parece increíble todo el diseño que hay detrás de estas camisas 😱. ¡Yo quiero una!

¿Qué es un favicon?

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En esta entrada explicaré que es un favicon y además, mostraré mi favicon propio. El favicon un pequeño icono, normalmente de 16×16 píxels o de 32×32 px, que sirve para:   -Transmitir nuestra imagen de marca cuando alguien navega por nuestra página web y fija su mirada en la zona de la URL del navegador.   -Para que nuestra página sea fácilmente identificable cuando alguien tiene abiertas varias pestañas en su navegador.   -Para que nuestra página sea fácilmente identificable cuando alguien la guarda en sus favoritos. Ejemplo de favicon A continuación, podemos ver la creación de mi favicon: Esto es todo por hoy, espero que os haya gustado, ¡hasta la próxima!

Sesión práctica HTML SCM 04/02/2019

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En esta entrada, os enseñaré los ejercicios resueltos de HTML y su forma de programarlo. Para empezar, explicaremos qué es el HTML. El HTML es un lenguaje que se utiliza para la creación de páginas web, y está formado por un conjunto de instrucciones que debemos seguir a la hora de organizar el texto que queremos representar. Comenzaremos con la resolución de ejercicios: Ejercicio 1. Lenguaje: <html> <body> <h1 <b>h1 es la cabecera de mayor tamaño</b></h1> <h2 <b>h2 es un poco más pequeña que h1</b></h2> <h6 <b>la etiqueta h6 es para el título más pequeño</b> <h4 ALIGN=CENTER> Mi primer párrafo centrado</h4> <h4 ALIGN=LEFT> Mi primer párrafo alineado a la izquierda</h4> <h4 ALIGN=RIGHT> Mi primer párrafo alineado la derecha </h4> <h4 ALIGN=JUSTIFY> Mi primer párrafo alineación justificada</h4> </body> </html> Resultado : Lista...

¡Bienvenidos al blog de Rebeca!

Hola, me llamo Rebeca Aliseda, soy estudiante del grado de Ingeniería de Diseño Industrial  en el Centro Universitario de Mérida y utilizaré este blog para la asignatura de Sistemas de Comunicación Multimedia. Espero que disfruteis del contenido del blog. ¡Nos vemos pronto!